二维动画软件应用
内容简介
本书以Flash的基础制作为重点,系统的按照“静止绘图—动态动画—输出合成”这一思路进行编排。用一系列互有联系的任务讲解Flash动画制作的方法和技巧,每个任务都是从实际操作出发,由浅入深进行讲解。读者通过学习本书,能够在短时间内快速获得Flash动画制作的能力。本书内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有系统、全面和实用的特点。
作者简介
黄莹,武汉工程大学资深教师,主要从事多媒体软件的教学,主持多个科研项目,在学术刊物上发表论文30余篇,出版学术专著1部。
二维动画软件应用
内容简介
本书以Flash的基础制作为重点,系统的按照“静止绘图—动态动画—输出合成”这一思路进行编排。用一系列互有联系的任务讲解Flash动画制作的方法和技巧,每个任务都是从实际操作出发,由浅入深进行讲解。读者通过学习本书,能够在短时间内快速获得Flash动画制作的能力。本书内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有系统、全面和实用的特点。
作者简介
黄莹,武汉工程大学资深教师,主要从事多媒体软件的教学,主持多个科研项目,在学术刊物上发表论文30余篇,出版学术专著1部。
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