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数字媒体动画设计:Maya三维动画制作/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材(附光盘)

12/20/2018 11:33:15 PM 人评论

《数字媒体动画设计:Maya三维动画制作/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材》内容以实际应用为主导,基础知识与案例操作并重,由浅入深、循序渐进,知识阐述翔实,使读者能快速掌握软件应用技能,并能达到较高的应用水平。  本书适合教学使用,教师在使用该教材进行教

数字媒体动画设计:Maya三维动画制作/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材(附光盘)

数字媒体动画设计:Maya三维动画制作/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材(附光盘)

编辑推荐

  《数字媒体动画设计:Maya三维动画制作/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材》内容以实际应用为主导,基础知识与案例操作并重,由浅入深、循序渐进,知识阐述翔实,使读者能快速掌握软件应用技能,并能达到较高的应用水平。
  本书适合教学使用,教师在使用该教材进行教学时,可以从基础知识相关章节入手,再进一步讲解实操案例,为配合教学,本书作者还在随书光盘中提供了相关案例制作的教学视频文件(可从清华大学出版社网站下载)。通过案例学习与学生实操,配合教学视频的辅助应用,可有效提高课堂教学质量,达到事倍功半的教学效果。

内容简介

  《数字媒体动画设计:Maya三维动画制作/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材》是数字媒体动画设计系列教材中以三维动画设计制作内容为主的专业动画教学用书。本教材以Maya软件操作为主要内容,兼及动画制作专业中其他相关行业制作软件。
  《数字媒体动画设计:Maya三维动画制作/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材》共8章,详细介绍Maya软件中最常用的两大建模模块——NURBS曲面建模与Polygons多边形建模功能模块;从常用命令和工具的详解,到精典案例全过程的步骤阐述,翔实生动地系统介绍软件的基础操作流程和在实际案例中功能模块的灵活应用,既有教学中知识概念的学习,又有实操案例的练习,为读者快速准确把握Maya软件的建模功能奠定基础。在第8章介绍Maya软件UV编辑操作技巧时融入了相关行业制作常用辅助软件ZBrush。在相关章节中还简介了工业渲染软件keyshot,为模型后期产品级渲染提供了良好的解决方案。
  《数字媒体动画设计:Maya三维动画制作/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材》是数字媒体制作专业必修课动画制作课程教学参考用书,也可以作为相关动画制作技能培训机构教学用书。

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