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角色动画制作(下)

12/20/2018 11:33:15 PM 人评论

“游戏动漫开发系列”是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理

角色动画制作(下)

角色动画制作(下)

编辑推荐

  “游戏动漫开发系列”是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。“游戏动漫开发系列”丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。

内容简介

  《角色动画制作(下)》全面讲述了写实角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面介绍角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比较认可的游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用,着重分析了游戏角色动作设计理念、运动规律,以及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧,特别是对目前比较主流的动作类游戏的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对写实角色动画经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏公司或影视公司动画师制作等相关岗位。

  本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。


作者简介

  尹志强,

  山东大学软件工程数字媒体硕士

  湖南涉外经济学院艺术设计学院动画系主任

  湖南卫视栏目包装美术编辑

  湖南畅达影动文化传播有限公司 艺术总监

  青岛畅达影动数字技术有限公司艺术总监

  动画专业学科带头人,专业负责人,校级青年骨干教师。

  在完成动画专业常规的教学教务工作的同时,将大量实际项目引入到系部,引导专业向务实方向发展,建设高端学科,培养实用人才。论文《项目模块精细化——动画专业人才培养模式的新思考》获湖南省第四届高等学校艺术教育科研论文评比二等奖。

  曾负责湖南卫视明星演唱会视频宣传、《张杰2012台湾演唱会》宣传片、《汉语桥2014》栏目包装、《海洋钻井平台数字化系统》、湖南省政府汇报影片摄制、中联重科和三一重工等企业年会,宣传片摄制、航空项目虚拟演示、建筑动画、微电影导演等项目,实战经验丰富。


  谌宝业,

  超过18年影视、动漫游戏行业工作经验

  北京完美世界 艺术总监/专职顾问 《暗黑王朝》《笑傲江湖》《倚天》

  深圳盈佳世纪有限公司 艺术总监 《源火》《血战王朝》

  福州万城集团 美术总监 制作《失落帝国》项目

  澳洲Bigworld万瑞 美术总监/材质师主管 有<><黑暗城市>>和美国电视台的部分Tvgame

  环球数码科技媒体有限公司 电影《THRU THE MUEBIUS STRIP》的制作和动画片《熊猫公园》的制作。

  上海市昱泉信息技术有限公司 游戏制作/艺术指导《龙士传说》整体研发及《铁凤凰》《流星蝴蝶剑》《小李飞刀》全景制作。

  中国美院、北京电影学院 外聘高级讲师

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