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数据可视化原理与实例

12/19/2018 11:23:38 PM 人评论

《数据可视化原理与实例》是大数据专业的必修课——数据可视化及暑期实践课使用的教材,作者本着理论与实践结合,以提高软件开发工程能力为目标,立足可视化并兼顾外围数据采集处理问题。  《数据可视化原理与实例》适用于本科或研究生的数据可视化教学、软件开发中

数据可视化原理与实例

数据可视化原理与实例

内容简介

  《数据可视化原理与实例》是大数据专业的必修课——数据可视化及暑期实践课使用的教材,作者本着理论与实践结合,以提高软件开发工程能力为目标,立足可视化并兼顾外围数据采集处理问题。
  《数据可视化原理与实例》适用于本科或研究生的数据可视化教学、软件开发中数据可视化应用以及启发开发新的数据可视化算法。一、二章是Web可视化基础,第三至八章是D3的API各种布局与数据处理,包括饼图类、比例尺、动画与交互、力导向图、地图,第九章是音乐可视化,第十章是JavaScript图像处理,第十一章是可视化数据采集,第十二章是包括分词的词云图绘制,第十三章的主要内容——一种基于占用矩阵的词云图可视化算法——是作者在博后期间和导师刘连忠教授合作的一个专利,非常感谢刘老师同意将算法收入书中。其中第十章对于理解流行的深度学习之卷积神经网络小有帮助,第十三章主要是启发开发新的数据可视化算法,内容稍有难度,可以选学。

作者简介

  李春芳,中国传媒大学计算机学院副教授,博士毕业于北京航空航天大学。研究方向:数据可视化、影视大数据、复杂网络及应用、大型信息系统分析设计,发表SCI/EI检索论文30余篇,国内词云图专利发明人。近3年作为技术负责人,主持开发了中传艺考、如艺剧本系统(RUYI.COOL)
  
  石民勇,博士,教授,博导,中国传媒大学计算机学院院长。研究方向:传媒与影视大数据、动画技术、虚拟现实、手机游戏、图论等。出版著作5部,发表论文120多篇.代表成果《手机游戏创作》《游戏慨论》

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