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虚拟现实与增强现实技术概论/21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术

12/18/2018 11:15:04 PM 人评论

1.概念简明易懂,注重方法运用与技能掌握,并以大量的典型实例贯穿其中,尽量减少晦涩难懂的公式推导和理论性研究。  2.本书还介绍了三维建模软件3dsMax和Unity3D的使用技巧,并给出了具体实例。本书可以用于启发式教学模式,同时适合混合式教学模式,且便于学生理解和

虚拟现实与增强现实技术概论/21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术

虚拟现实与增强现实技术概论/21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术

编辑推荐

  1.概念简明易懂,注重方法运用与技能掌握,并以大量的典型实例贯穿其中,尽量减少晦涩难懂的公式推导和理论性研究。
  2.本书还介绍了三维建模软件3dsMax和Unity3D的使用技巧,并给出了具体实例。本书可以用于启发式教学模式,同时适合混合式教学模式,且便于学生理解和掌握。

内容简介

  虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)在我们生活中的应用越来越广泛,在教育界的应用更是意义显著,对提高教学效率和学生学习效果尤为重要,大学生需要成为虚拟现实技术的应用者与受益者。但当今真正懂得和了解VR与AR的人并不多,为改变这种不协调的现象,我们编写了《虚拟现实与增强现实技术概论》一书。
  本书通篇贯彻概念清晰、要点突出、说明细致透彻、以大量的典型案例贯穿其中的写作主旨。此外为了便于读者学习,对书中涉猎的晦涩难懂的专业词汇全部进行了详细的注释,使读者能够由浅入深地认识和掌握虚拟现实及增强现实技术,从而促进该技术的普及与应用。
  全书分为12章。第1章为虚拟现实技术概论,第2章为虚拟现实系统的输入设备,第3章为虚拟现实系统的输出设备,第4章为虚拟现实的计算体系结构,第5章为虚拟现实系统的核心技术,第6章为三维全景技术,第7章为虚拟现实技术的应用,第8章为虚拟现实技术的相关软件,第9章为三维建模工具3dsMax,第10章为三维开发工具Unity3D,第11章为虚拟实验室概述,第12章为增强现实技术。本书可作为高等院校基础教学用书,也可作为虚拟技术应用研究用书,还可作为虚拟技术爱好者的参考用书,本书配套的《虚拟现实与增强现实技术概论实验指导与习题集》将一同出版。

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